Version1.6 更新内容概要

patch1,6

はじめに

Steam版は03-26-2021(現地時間 ), OneStepFromEden の1周年を記念して、Version1.6 が公開されました。

今のところ、これが最終アップデートの予定とのことです。本記事では、更新差分概要を紹介します。

version1.6

Patch v1.6 – One Year of One Step From Eden!

前回の大型アップデートの1.5については、こちらを参照。

OneStepFromEden 大型アップデート(1.5) 概要

協力プレイの仕様変更

今までは2人のプレイヤーが同じライフを共有していましたが、別々のライフを保持する様に変更されました。仮に片方のプレイヤーのライフが0の状態で戦闘が終了した際は、100ライフ回復して復活します。

あくまでライフ面のみ独立されただけであって、デッキを共有する仕様は変わらずとなります。

挑戦履歴の保存

過去10回分の挑戦履歴が、統計オプションから確認できる様になりました!

ただし、保存される情報は使用キャラクターとスタイル、到達ゾーン、シードのみと最低限の情報になります。

最大アーティダクト数の変更

48 -> 56 に変更。

Mod機能の最適化

各Modの読み込み順や優先度が追加されました。

新スキン追加

公式アップデート案内では言及されていませんが、ヘルレベル6でゲート撃破ルートでヘーゼルの新スキンが解放されました。他のキャラも追加されてるかも・・・?

 

バランス調整

スペル変更点

レーザータレットに、以下の変更点あり。

  • マナコストを 2 -> 3 に変更。
  • 破棄されなくなった。

card_レーザータレット(1.6前) レーザータレット(1.6)

 

キャラの変更点

レヴァのビートスタイルの初期スペルからソウルリンクが没収され、代わりにゼニスになりました。

ソウルリンクはショップキーパー解禁のお手軽切り札だったので、これからキャラ解禁していく人には結構痛いかも。

アーティファクトの変更点

アップデートではトランスミッションについても言及していますが、具体的な変更点は調査中です。

トランスミッション

「スペル数により武器ダメージを強化する様になった」の様な言い回しですが、ゲームテキスト上の変更は無いようです。内部処理が変更された?

 

その他

不具合改修として、アプリクラッシュ時に途中経過が保存される様になったとのことです。

私は今まで強制終了を経験したことがないですが、より安定したプレイを楽しめる様になったようです。

おわりに

Steam版では、一周年を記念して03-30-2021 まで 25%OFF のスペシャルセールを開催中です!

まだ遊んだことがない方は、ぜひこの最終アップデートを機会にプレイしてみてはいかがでしょう?

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OneStepFromEden on Steam