アイコン、コモン以外の効果は後追い
名前 | 分類 | 属性 | 効果 |
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猛威の一撃 | - | 地 | 通常攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に負傷の呪詛をかける。 通常攻撃ダメージ: +20% |
猛威の大技 | - | 地 | 特殊攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に負傷の呪詛をかける。 通常攻撃ダメージ: +30% |
剣の輪 | - | 地 | 魔陣内に捕らえた1体ずつの頭上に、刃を落とす。 刃ダメージ: 80 |
刺撃の健脚 | - | 地 | ダッシュで通過したあとに、連なる刃を落とす。 刃ダメージ: 30 |
必滅の漲り | - | 地 | 武具で敵を攻撃すると、ときおり血漿がこぼれ落ち、拾うとマナも10回復する。 血漿ドロップ率: 10% |
肉挽機 | - | 地 | Ω魔陣を発動すると、陣内に旋風刃も発生する。 刃ダメージ: 30(毎秒) |
大量出血 | - | 地 | 負傷状態の敵がダメージを受けるたびに、ときおり血漿を落とす。 血漿ドロップ率: +10% |
痛烈な一打 | - | 地 | 負傷状態の敵に攻撃が命中すると、ときおり200%のダメージを与える。 ダブルダメージ率: +10% |
内臓出血 | - | 地 | 自分がダメージを受けるか、敵を倒したあと、血漿が出現する(ときおり、2回出現) 血漿ボーナス率: 25% |
相打ち | - | 地 | 一定確率で200%のダメージを与える。発動率は、HP残量が少ないほど高くなる。 欠損HP1ポイントあたりの発動率: 0.1% |
血宴 | - | 地 | HP残量が40未満の間、通常攻撃または特殊攻撃が命中するとHPが回復する。 1ヒットあたりのHP回復量: 1 |
斬首 | - | 地 | Ω技が命中した各敵の頭上に刃も落とすかわりに、マナの消費量が+5になる。 刃ダメージ: 90 |
吶喊 | 融合 | 地 | 血属性を8点以上付与されている間は、オリュンポスの神によるダメージ効果すべてが強力になる。 オリュンポス神ダメージボーナス +50% |
血の芳香 | 伝説 | 地 | 血漿の効果が高くなり、自動的に自分の位置へ吸い寄せられる。 攻撃&移動速度ボーナス: +100% |
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