概要
デュオとは、2人の神の力が組み合わさることで特殊な強化をもたらす功徳のこと。前提条件となる功徳を保持している場合に、選択肢に現れることがある。
Hades2では、9種類の神々間で計37種類のデュオが存在し、対象の組み合わせで必要な加護を保持しているときに確率で選択肢に出現する。(ヘラとゼウスのみ、互い違いで2種類存在。)
セレネは、他9神と組み合わさった強力な降月術である神降ろしがデュオに該当する。
また、ヘルメス、アルテミス、カオス、ハデス、アテナ、ディオニュソスには存在しない。
デュオでない功徳については、こちらを参照。
デュオ一覧
名前 | 神×神 | 効果 |
---|---|---|
王の沽券 | 雷×誓 | ヘラの功徳を全て手放す。手放した功徳1点ごとに、現在授かっているゼウスの功徳すべてのLVが上がる。 ヘラの功徳1点ごとのボーナスLv: +4 |
高圧電流 | 雷×水 | 足滑り効果がかかった敵に、雷で与えるダメージが増える。 雷ダメージボーナス: +30% |
冬の嵐 | 雷×氷 | 凍結効果がかかった敵に、繰り返し雷ダメージも与える。 雷ダメージ: 30(0.5秒ごと) |
煌びやかな災難 | 雷×光 | Ω魔陣に魔力注入できるマナの量が+30になり、範囲内の敵全員に繰り返し落雷ダメージを与える。 落雷ダメージ: 20(0.13秒ごと) |
麗しの電光 | 雷×愛 | 雷電効果がかかった敵に向かって疾走すると、効果がただちに発動し、通常より多くのダメージを与える。 雷電ダメージボーナス: +80% |
熱力学 | 雷×炎 | 雷電効果でダメージを与える度に、炭化効果もかかる。 炭化ダメージ: 160 |
伝導体 | 雷×鍛 | 雷の連鎖攻撃が自分にも跳ね返り、的に与えるダメージが増える。 跳ね返り1回ごとのダメージボーナス: +15% |
恥辱 | 雷×戦 | 負傷効果を付与すると、「ダメージを受けたあとで発動するタイプ」の効果も全て発動する。 敵1体あたりのリチャージ時間: 6秒 |
王妃の威光 | 誓×雷 | ゼウスの功徳を全て手放す。手放した功徳1点ごとに、現在授かっているヘラの功徳すべてのLVが上がる。 ヘラの功徳1点ごとのボーナスLv: +4 |
黄金律 | 誓×水 | 所持する金貨が多いほど、与えるダメージが増加する。 金貨100枚ごとのダメージボーナス: +5% |
伝家の宝物 | 誓×氷 | 今夜かぎり、賜物のランクが上がる(可能な場合のみ) 賜物ボーナスランク: +1 |
太陽の信奉者 | 誓×光 | 各戦闘で、最初に倒した敵がその戦闘中は味方となって戦ってくれる。 味方のダメージ: +200% |
白熱のオーラ | 誓×炎 | 戦闘中にマナが回復するたび、結束の呪詛がかかった敵全体にダメージを与える。 マナ回復によるダメージ: 500%(0.2秒ごと) |
忘我の境地 | 誓×愛 | 複数の敵との戦闘中、そのうち1体に自動的に魅了の呪詛がかかる。 自動魅了に必要な敵の数: 2 |
やせ我慢 | 誓×鍛 | あらゆるダメージを受けた際、マナを自動的に消費して、ダメージ量を最大30%軽減する。 ダメージ時マナ消費量: 10 |
献血 | 誓×戦 | 区画を出るたびに、血漿を回収して受けたボーナスの一部が持続する。 血漿ボーナス最大保有量: 20% |
自然淘汰 | 水×氷 | 最左列に並ぶ功徳のLvが、功徳の数にかかわらず、合計で一定レベル上がる。 メイン功徳Lvボーナス合計: 8 |
潮玉 | 水×光 | 疾走すると背後の水の球が発生する。走るのを止めると、水の球が前方へ突進する。 爆風ダメージ: 300(2秒後) |
逃避行 | 水×愛 | 近くにいる敵から受けるダメージが減る。アフロディテの功徳を授かっている間は、すべての敵が「近くにいる敵」扱いになる。 ダメージ耐性: +15% |
灼熱の蒸気 | 水×炎 | 足滑り効果のかかった敵にヘスティアの炎効果が命中するたびに、その敵は熱蒸気に包まれる。 熱蒸気ダメージ: 20(0.2秒ごと) |
地割りの槌 | 水×鍛 | Ω魔陣を発動すると時おり爆風が発生し、500のダメージを与える。 エリア攻撃リチャージ時間: 6秒 |
鮮血の飛沫 | 水×戦 | ポセイドンの水しぶき効果がときおり2回発動する。(加えて、ステュクス川の色に変化) ダブル飛沫率: 25% |
南国の辻風 | 氷×光 | 自分が疾風の中にいる間、0.3秒ごとにランダムに強風を発射する。 強風ダメージ: 70(0.5秒ごと) |
食欲旺盛 | 氷×愛 | 最大HPが多いほど、与えるダメージが多くなる。 HP50ごとのダメージボーナス: +10% |
凍傷 | 氷×炎 | 炭化の呪詛がかかった敵に凍結の呪詛をかけると、炭化効果が消滅し、ダメージを与える。 炭化消滅ダメージ: 200% |
室温調整 | 氷×鍛 | ヘパイストスの爆風に当たった敵の凍傷効果が消滅し、すぐに凍結の呪詛を再付与できる様になる。 凍結再付与可能までの時間: 0秒 |
過酷な環境 | 氷×戦 | Ω魔陣が強力になり、魔力注入中に移動しても陣がついてくる。 Ω魔陣ダメージ: +100% |
陽の気 | 光×愛 | 心痛弾発生時、発生する弾数が増える。 心痛弾ボーナス: +2 |
鳳凰の表羽 | 光×炎 | 最大HPが100減少する代わりに、3秒間ダメージを受けず、与えもせずにいると、HPが急速に回復する。 HP回復量: 3(毎秒) |
不意打ちの目覚まし | 光×鍛 | 目眩し効果がかかった敵にヘパイストスの爆風が当たると、目眩し効果が消滅し、通常より多くのダメージを与える。 爆風ダメージボーナス: +200 |
切り刃 | 光×戦 | アレスの功徳の効果で刃が振る回数が、連続して+1回増え、ダメージを与える範囲も広くなる。 刃効果範囲: +50% |
燃え盛る欲望 | 愛×炎 | 区画内に最大+12体の彷徨い霊が出現する。彷徨い霊たちに向かって疾走すると、爆風が発生する。 彷徨い霊エリアダメージ: 160 |
愛の結晶 | 愛×鍛 | ヘパイストスの爆風効果が発動すると、心痛弾も出現する。 心痛弾爆風ダメージ: 160 |
心血 | 愛×戦 | 血漿を拾うたび、一定の確率で心痛弾が出現する。 心痛弾出現率: 25% |
連鎖反応 | 鍛×炎 | ヘパイストスの爆風効果をリチャージ直後に再度発動すると、爆風が2回発動する。 連続爆風タイミング: 1秒 |
棺に打つ釘 | 鍛×戦 | アレスの功徳の効果で振る刃がすぐに落ちてくるようになり、与えるダメージも増える。 刃ダメージボーナス: +25 |
第4度熱傷 | 炎×戦 | ヘスティアの功徳の効果で発射される火の玉が負傷の呪詛もかけるようになり、素力もさらに上昇する。 火の玉負傷素力ボーナス: +250 |
神降ろし
詳細は、以下を参照。
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