基本アクション
戦闘中は、以下の5アクションが基本となる。いずれも功徳、賜物、ダイダロスの槌で強化・変化を及ぼすことができる。
各アクションには対応するスロットが存在し、スロットに対応する功徳を取得することでそのアクションを強化できる。
通常攻撃 |
Xボタン、または左クリックで実行。
最も基本的な攻撃方法で、発生や硬直が短く連打によるラッシュに向いている。一部武器は、長押しによるチャージが可能。 |
特殊攻撃 |
Yボタン、またはQキーで実行。
範囲攻撃や遠距離攻撃など武器の個性が出る攻撃。基本的に発生や硬直は遅いため連発には向かない。 |
魔弾 |
Bボタン、または右クリックで実行。
スロットに装備した功徳に応じた呪文を発射する。空スロットが空の場合は、基本ダメージ50の弾を発射する。魔弾の使用には血珠を消費し、最大弾数を超えて発射することはできない。 命中すると敵に血珠がスタックされ、撃破か一定時間経過によるドロップ後に回収できる。ドロップした血珠は、一定時間経過により自動で回収される。 血珠が敵にスタックしていることで発動する功徳や冥力も存在する。 |
ダッシュ |
Aボタン、またはSpaceキーで実行。
実行後即座に一定距離を高速で移動する。連続して出せるダッシュ数には上限があり、冥夜の鏡や功徳の効果で増減する。 ダッシュは移動不可な穴や壁を超えて移動できる。また、ダッシュ中は一切ダメージを受けない。 ダッシュ中に通常攻撃を出すと、武器に応じてダッシュストライクを繰り出す。 |
祈り |
RTボタン、またはFキーで実行。
基本アクションの中で唯一スロットが空だと実行自体できず、対応する功徳や賜物が必要。 戦闘中に蓄積するゴッドメーターを消費して強力な効果を発動する。ゲージが満タンの時に実行すると大いなる祈りとなり、専用カットインを挟んだ上で効果がより強力になる。 |
宝物
宝物は、各部屋で戦闘勝利による報酬やショップで購入することで入手できる。挑戦中の強化や、永続的なアップデートに使用される。
一時報酬はその挑戦中のみ有効なのに対し、永続報酬は挑戦後も保持される。
闇の結晶 |
永続報酬。
ハデスの館にある冥夜の鏡にて、永続的な強化を行う際に消費される。 |
冥府の鍵 |
永続報酬。 |
宝珠 |
永続報酬。
ハデスの館にいる宮大工に支払うことで、拠点の機能拡張・装飾に加えて挑戦中の各種サポートを得ることができる。 |
ネクタル |
永続報酬。
ギフトとして利用することで、NPCごとのイベントを進行させる。初回ギフトの際は、賜物を受け取ることができる。 |
ティタンの血 |
永続報酬。エリア1, 4のボス戦の報酬でのみ獲得可能。
冥府の武具におけるアナザースタイルに該当する態のアンロックやアップグレードに消費される。 |
金剛石 |
永続報酬。エリア2のボス戦の報酬でのみ獲得可能。
ハデスの館にいる宮大工に支払うことで、宝珠より強力な機能拡張・サポートを得ることができる。 |
アンブロシア |
永続報酬。エリア3のボス戦の報酬でのみ獲得可能。
ネクタルで親睦を深めたNPCに対して贈ることで、更に親睦を深めることができる。一部NPCからは冥友を受け取ることができる。 |
カロンの金貨 |
一時報酬。 |
ケンタウロスの心臓 |
一時報酬。
取得により、最大ライフを25増加させる。 |
功徳 |
一時報酬。画像はポセイドンのシンボル。
シンボルに対応する功徳が3択で表示され、選択したものを獲得する。 (功徳とは、神々の恵みや報酬のこと。「くどく」と読む。) |
力の石榴 |
一時報酬。
保持している功徳から最大3択で表示され、選択した物をレベルアップする。 (石榴は、ザクロの漢字表記) |
ダイダロスの槌 |
一時報酬。
装備中の冥府の武具の能力アップグレードが3択で表示され、選択したものを獲得する。 唯一、運命の金床取得時のみアップグレードを3つまで取得可能。 |
運命の金床 |
一時報酬。
武器アップグレードを2つ保持しているときのみ、エリア4のカロンの店のみで販売される。 アップグレードを1つ失う代わりに、2つ獲得する。いずれもランダム。 |
キーワード能力
バフ・強化能力
クリティカルヒット | クリティカルヒットを発生させる攻撃全般は、一定確率で与えるダメージが300%に増加させる。
アルテミスは、クリティカルを発生させる功徳が豊富。 |
貫通 | 貫通を持つ遠距離攻撃は、敵を貫通する。ただし、壁を貫通することはできない。 |
防御不可 | 防御不可を持つ攻撃は、一部の敵が持っている防御能力を無視してダメージを与えられる。 |
バックスタブ | バックスタブは、敵の背後から攻撃することで適用される。冥夜の鏡の闇霊、その他功徳やアップグレードではバックスタブ適用時のダメージを増加させる。
魔弾や一部の範囲攻撃ではバックスタブが発生しない。 |
スラム | スラムは、ノックバックによって敵を壁や他の敵に叩きつけることで発生し、与えるダメージを増加させる。
壁に叩きつけた際はウォールスラム、他の敵に叩きつけた際はボディスラム、 2辺の壁に叩きつけた際はコーナードスラムになる。 |
リフレクト | リフレクトが付与された攻撃は、敵の攻撃を弾くことで無力化することができる。
その攻撃が飛び道具の場合は、発射主に跳ね返してダメージを与える。 アテナの 功徳によって獲得することができる。 |
シールド | シールドは、相手から受けるダメージを一切無効化する無敵状態である。
いくつかの功徳 や Callで付与することができる。とくにアテナ は自身にシールドを付与させる功徳が豊富。 また、一部の敵は自身や自分以外の敵にシールドを付与させる。 |
頑強 | 頑強は、受けるダメージを30%軽減した上で実行中のアクションを中断させないアーマー状態である。
一部のアップグレード、およびヘルメスの功徳で自身に付与させることができる。 |
回避 | 回避は、一定確率で受けるダメージを無効化することができる状態である。 |
防御 | 防御は、盾のユニーク能力である。
通常攻撃ボタンを長押ししている間、正面方向からのあらゆるダメージを無効化する。 |
アーマー | アーマーは、体力ゲージが黄色のエリートの敵に付与されている。ゲージが黄色の間は、スタンや吹き飛ばしの影響を受けず、仰け反りもしない。黄色ゲージがなくなった瞬間、敵は一時的に気絶する。
一部のアップグレードや功徳は、アーマー状態の敵に与えるダメージを増加させる。また、ポセイドンは唯一アーマー状態の敵を吹き飛ばすことができる。 |
デバフ能力
状態呪詛
状態呪詛に該当するデバフは、 冥夜の鏡の特権発動条件に関与する。以下のうち2つ以上付与されている対象は 被罰状態になり、与えるダメージが増加させることができる。
特権の詳細は以下。
腕力低下 | アフロディテの功徳で付与。
4秒間、対象から受けるダメージが30%軽減される。 |
裂傷 | ポセイドンの功徳で付与。
3秒間、移動中の対象にダメージを与える。 |
二日酔い | ディオニュソスの功徳で付与。
4秒間、対象は0.5秒ごとにダメージを受ける。重ねがけにより、最大5回分ストックする。 |
マーキング | アルテミスの功徳で付与。
2.5秒間、対象に与えるあらゆる攻撃でクリティカルが発生する。 |
感電 | ゼウスの功徳で付与。
対象が攻撃を行う際、周囲の敵を巻き込む稲妻を落とす。10秒経過すると消失する。 |
無防備 | アテナの功徳で付与。
5秒間、対象が受けるダメージが増える。 |
辛苦 | アレスの功徳で付与。
付与から1秒後、対象にダメージを与える。 (辛苦は、「しんく」と読む。辛く苦しいこと) |
悪寒 | デメテルの功徳で付与。
対象の速度を4%低下させる。重ねがけにより、最大10回分ストックする。 |
その他デバフ能力
魅了 | 魅了を付与された敵はザグレウスを攻撃しなくなり、代わりに他の敵を攻撃する様になる。ボスに対しても有効だが、例外的に短時間 気絶させる効果になる。
アフロディテの一部の功徳によってのみ付与することができる。 |
気絶 | 気絶を付与された敵は、攻撃や移動が中断される。 |
石化 | 石化が付与されると、移動や攻撃ができなくなってしまう。ボタン連打によって解除可能。
一部の敵を中心に付与してくるが、ザグレウスも敵の発射物の反射や一部冥友によって敵に石化を付与することができる。 |
スティクスの猛毒 | スティクスの猛毒が付与されると、時間経過によって継続的なダメージを受ける。時間経過によってダメージは増えていくが、最終的に消滅する。
スティクスのみで発生する。 |