概要
デュオとは、2人の神の力が組み合わさることで特殊な強化をもたらす 功徳 のこと。前提条件となる功徳を保持している場合に、選択肢に現れることがある。
カオスとヘルメス以外の8種類の神々間で計28種類のデュオが存在し、対象の組み合わせで必要な加護を保持しているときに確率で選択肢に出現する。
デュオでない功徳については、こちらを参照。
デュオ一覧
名前 | 説明 | 組み合わせ |
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焦がれの呪い | 腕力低下が付与された敵に、辛苦ダメージが継続的に発生する。辛苦ダメージ:50% | |
心の傷 | 腕力低下が付与された敵に、クリティカルヒットで与えるダメージを強化する。 ダメージ強化:+ 150% | |
追い撃ち | 魔弾で敵の背後を攻撃するとき、ダメージを強化する。 ダメージ強化:+ 35% | |
冷たき抱擁 | 魔弾が生成するクリスタルは、自分に向かって4秒間直線ビームを発射する。 ダメージ強化:+ 30% | |
弱耐性 | 腕力低下が付与された敵に、二日酔いの蓄積量上限を増やす。 蓄積上限増加量: +3 | |
甘露 | 力の石榴によるレベルアップ量を1増加させる。 | |
燻る風 | ゴッドメーターが自動で増えるが、最大量が25%になる。 メーター自動増加量:0.2秒周期で1% | |
狩人の刃 | 魔弾により、最も近くの敵を追尾する高速のブレードリフトを生成する。 効果時間:3.3秒 | |
甘き終焉 | リフレクトを発生させる攻撃は、辛苦ダメージを即座に与える。 辛苦ダメージ:40 | |
凍てつく辻風 | 魔弾が生成するブレードリフトのサイズが小さく動きも遅くなるが、悪寒を付与する。 ブレードリフトサイズ:-15% | |
悪心の呪い | 二日酔いのダメージ周期を上げる。 ダメージ周期:0.5秒->0.35秒 | |
溺れの呪い | 魔弾が波動状になり、周囲の敵にダメージを与える。 発生波動数:3 | |
復讐心 | 一定間隔で、被ダメージに発動するリベンジ効果を発動させる。 自動反撃周期:3秒 | |
大逆転 | リフレクトにより攻撃を弾いた後、2秒間20%の確率でクリティカルが発生する。 | |
明晰の水晶 | 魔弾によるビームのダメージと追尾性能を強化する。 ビームダメージ:+ 10% | |
酩酊の翌朝 | 二日酔いを付与された敵に対して、スタック数に応じてクリティカル発生率を上げる。 確率上昇率:+ 1.5% | |
幻射 | 魔弾使用時に威力の低い2発目が発射される。 2発目のダメージ:30% | |
避雷針 | 床に落ちた血珠が、1秒ごとに落雷で周囲の敵を攻撃する。 雷ダメージ:70 | |
不屈の心根 | 死神騙しの残数が0のとき、ライフをゆっくり回復する。 回復周期:0.8秒周期で1 | |
危機への備え | 敵の遠距離攻撃速度を遅くする。 敵の発射速度の低下:+ 50% | |
揺るがぬ気骨 | スタン状態を防ぎ、ボスから受けるダメージを軽減する。 ボスダメージ軽減:+ 10% | |
雷霆のファランクス | 魔弾が跳ね返る様になり、複数の敵を巻き込む。 最大跳弾数:3 | |
凍てつく葡萄酒 | 魔弾による酒宴の霧が悪寒を付与し、ダメージを強化する。 爆風ダメージ:+ 50% | |
吹雪の魔弾 | 魔弾により、ゆっくりとした動きで敵を貫通する氷片を周囲にばら撒く。 破片ダメージ:20 | |
氷雷 | 感電が敵の攻撃後も継続する。 感電持続時間:10秒 | |
主賓 | 獲得する功徳のレアリティがエピック以上になる。 | |
眩く宴 | 酒宴の霧が定期的に落雷を発生させる。 雷ダメージ:60 | |
大海の嵐 | 吹き飛ばし効果を受けた敵に落雷を発生させる。 雷ダメージ40 |