name_icon | desc | cost | damage | rarity |
---|---|---|---|---|
![]() バッシュ | - | 1 | 2-4 | ベーシック |
![]() ドロップキック | 3のダメージを受ける。 | 1 | 6 | ベーシック |
![]() 乾杯 | 飲酒。 | 1 | 3-6 | コモン |
![]() 冷酷 | ターゲットがトラウマを受けていれば、3のボーナスダメージを与える。 | 1 | 3-5 | コモン |
![]() 取引 | 耐性3:アドレナリン2を獲得。 | 1 | 2-4 | コモン |
![]() 神経痛撃 | 耐性6:非力2を与える。 | 1 | 2-6 | コモン |
![]() アバラ折り | ターゲットがトラウマを受けていれば、負傷1を与える。 | 1 | 3-5 | コモン |
![]() スマッシュ | すべての敵にヒット。4のダメージを受ける。 | 2 | 6-8 | コモン |
![]() ボトル投げ | 自分のデッキから2枚の空ボトルカードを消費して、このカードをプレイ。 | 0 | 5 | コモン |
![]() 無料試供品 | 自分のデッキから2枚の空ボトルカードを消費:このカードのコストはかからない。 | 1 | 4 | コモン |
![]() スプリンター | ランダムな敵を攻撃。自分のデッキから1枚の空ボトルカードを消費:非力2を与える。 | 1 | 5-7 | コモン |
![]() フィストキス | このカードで2回攻撃。 | 1 | 2-3 | コモン |
![]() ヘッドバット | 4のダメージを受ける。非力2を与える。 | 1 | 4-6 | コモン |
![]() ロングナイト | 自分のデッキから1枚の空ボトルカードを消費:飲酒2。 | 1 | 4-6 | コモン |
![]() インスピレーションブロー | 耐性5:カードを2枚引く。 | 1 | 3-5 | コモン |
![]() 制圧 | すべての敵にヒット。自分のディフェンスの半分と同等値のボーナスダメージを与える。 | 2 | 4 | アンコモン |
![]() 城壁 | すべての敵にヒット。ディフェンス6を獲得。 | 2 | 3-5 | アンコモン |
![]() 対峙 | 自分のデッキから最大3枚の空ボトルカードを消費。消費されたカード1枚につき、ランダムな敵1体を攻撃。 | 1 | 4 | アンコモン |
![]() 必死 | 残り体力が50%未満の時、このカードのコストが1減る。 | 2 | 10-12 | アンコモン |
![]() 発狂 | 自分のデッキから2枚の空ボトルを消費:2回攻撃する。 | 2 | 7-9 | アンコモン |
![]() 粉砕 | 自分のデッキから2枚の空ボトルカードを消費:負傷2を与える。 | 1 | 3-5 | アンコモン |
![]() 連打 | デッキから最大3枚の空ボトルカードを消費。消費された空ボトルカード1枚につき非力1と流血2をランダムな敵に与える。 | 1 | 1-2 | アンコモン |
![]() レイズ | 耐性5:自分のハンド内のランダムなカード1枚のコストがプレイするまで1減る。 | 1 | 2-6 | アンコモン |
![]() スレッジ | ターゲットがトラウマを受けていれば、非力2を与える。 | 1 | 3-5 | アンコモン |
![]() 全体供給 | すべての敵にヒット。デッキ内のすべての空ボトルカードを消費。消費されたカードの枚数分、2のボーナスダメージを与える。消費 | 2 | 2 | アンコモン |
![]() ギャンブル | 耐性4:3のアクションを獲得。抑制 | 1 | 1-4 | アンコモン |
![]() ハリケーン | 自分のデッキから最大3枚の空ボトルカードを消費:ランダムな敵を1体攻撃し、消費したカードの数だけトラウマ1を与える。 | 1 | 3-4 | アンコモン |
![]() フレンジー | このカードが自分のハンド内にある間、プレイするまでダメージを受けるたびに1のダメージを獲得。 | 1 | 4-6 | アンコモン |
![]() ホールデム | 耐性4:自分の精力が4増える。 | 1 | 2-4 | アンコモン |
![]() フォールデム | 耐性6:2負傷を与える。 | 1 | 1-6 | アンコモン |
![]() クラデシカップ | 飲酒。連鎖 | 2 | 4 | アンコモン |
![]() ナックルダウン | ターゲットが受けているトラウマ1つにつき攻撃を1回実行。抑制 | 2 | 2 | アンコモン |
![]() ハンマーダウン | このカードのパワーとアドレナリン効果が2倍。 | 2 | 7-12 | アンコモン |
![]() ボディーブロー | ターゲットがトラウマを受けているか心的外傷であれば、2倍のダメージを与えることができる。 | 1 | 2-4 | アンコモン |
![]() ハンマースイング | トラウマ2を与える。連鎖 | 2 | 2 | アンコモン |
![]() スラッグスマッシュ | このカードが自分の精力と同等値のボーナスダメージを与える。 | 1 | 0 | アンコモン |
![]() 性悪 | 耐性5:このターン終了時まで、すべての限界点を1減らす。 | 1 | 1-5 | レア |
![]() 消失 | 気絶1を与える。消費 | 3 | 10-12 | レア |
![]() ジャックポット | 耐性10:気絶1を与え | 2 | 2-5 | レア |
![]() ペイントレイン | ダメージを受けると、プレイするまでカードのコストが1減る。 | 10 | 8-14 | レア |
![]() バイオストライク | このカードで与えたダメージ分、精力が増える。 | 2 | 4-6 | レア |
![]() 3連打 | 3回攻撃する。消費, 抑制 | 0 | 1 | ユニーク |
![]() 喧騒 | 自分のデッキから1枚の空ボトルカードを消費:トラウマ2を与える。消費 | 0 | ユニーク | |
![]() 破砕 | 自分のデッキから1枚の空ボトルカードを消費し、このカードをプレイ。負傷1を与える。消費 | 0 | 5 | ユニーク |
![]() マウル | ターゲットがトラウマを受けていなければ、トラウマ2を与える。消費 | 0 | 3 | ユニーク |
![]() スタック | 自分のデッキから最大2枚の空ボトルカードを消費:ボトルの数だけ3のダメージを与える。消費 | 0 | 0 | ユニーク |
![]() ハンマースロー | トラウマ1を与える。消費 | 0 | 2-3 | ユニーク |
![]() ボトルスマッシュ | 自分のデッキから1枚の空ボトルカードを消費して、このカードをプレイ。負傷1を与える。消費 | 0 | 2-3 | ユニーク |
![]() シュロークペッパーショット | 自分のデッキから1枚の空ボトルカードを消費:非力1を与える。消費 | 0 | ユニーク |
スミス・攻撃カード一覧
![](https://gamers.wariichi.com/griftlands/wp-content/themes/cocoon-master/screenshot.jpg)
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