ルーク・バトル系グラフト一覧

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クリッカー
最後のチャージを使用した時、カードを1枚引く。コモン
最後のチャージを使用した時、カードを2枚引くことができる。

スペアマガジン
フルチャージを獲得すると、一時的パワー2も獲得。コモン
フルチャージを獲得すると、一時的パワー3を獲得。

ツインショット
すべてのバトル開始時、チャージ2を獲得。コモン
すべてのバトル開始時、チャージ3を獲得。

連続チャージャー
毎ターン開始時、オーバーチャージ1を獲得。コモン
毎ターン開始時、オーバーチャージ2を獲得。

イージーリスニング
バトル開始時、集中3を獲得。コモン
バトル開始時、集中5を獲得。

スキャターショット
跳弾のターゲットに2のボーナスダメージを与える。コモン
跳弾のターゲットに3のボーナスダメージを与える。

煙霧
チャージを持っていない間、自分のすべての攻撃が2のボーナスダメージ与える。アンコモン
チャージを持っていない間、自分のすべての攻撃が3のボーナスダメージ与える。

自動追跡
毎ターン開始時、ランダムな敵に印2を与える。アンコモン
毎ターン開始時、ランダムな敵に印3を与える。

ピンボール
すべてのバトル開始時、ランダムなターゲットに跳弾4を与える。アンコモン
すべてのバトルの開始時、ランダムなターゲットに跳弾6を与える。

アークローダー
フルチャージを獲得すると、オーバーチャージ3を獲得。アンコモン
フルチャージを獲得すると、オーバーチャージ5を獲得。

アーマープレート
チャージを獲得すると、ディフェンス2も獲得。アンコモン
チャージを獲得すると、ディフェンス3を獲得。

フラッシュパウダー
各バトルで自分の初回攻撃が焦熱2を与える。アンコモン
各バトルで自分の初回攻撃が焦熱4を与える。

予知
自分のターン終了時、集中を受けていればディフェンス4を獲得。レア
自分のターン終了時、集中を受けていればディフェンス6を獲得。

点火術
ターゲットへの焦熱の数値分、すべての攻撃が1のボーナスダメージを与える。レア
ターゲットへの焦熱の数値分、すべての攻撃が2のボーナスダメージを与える。

トーテム
集中を受けている間、すべてのカードが最大ダメージ2を獲得。レア
集中を受けている間、すべてのカードが最大ダメージ3を獲得。

グランサー
毎ターン開始時、ランダムなターゲットに跳弾1を与える。レア
毎ターン開始時、ランダムなターゲットに跳弾2を与える。

パワーシンク
フルチャージを獲得すると、自分のハンド内のランダムなカード1枚のコストが1減る。レア
フルチャージを獲得すると、自分のハンド内のランダムなカード1枚のコストが2減少。

オーバーフロー
ダメージ量が固定されていないカードで最大ダメージを与えることができた場合、カードを1枚引くことができる。レア
ダメージ量が固定されていないカードで最大ダメージを与えることができた場合、カードを2枚引くことができる。

スキャンコード
すべてのバトル開始時、ランダムな敵1体に走査3を与える。レア
すべてのバトル開始時、ランダムな敵2体に走査3を与える。

スタディガイド
毎ターン開始時、集中2を獲得。レア
毎ターン開始時、集中3を獲得。

トレンチナイフ
毎ターン終了時、自分のセルがすべて空であればディフェンス4とカウンター3を獲得。レア
すべてのターン終了時、自分のセルがすべて空であればディフェンス6とカウンター3を獲得。

スピードホイール
毎ターン開始時、チャージ1を獲得。レア
毎ターン開始時、チャージ2を獲得。

スプリンターショット
最後のチャージを使用した時、ランダムな敵1体に負傷2を与える。レア
最後のチャージを使用した時、ランダムな敵に負傷3を与える。

銘なしの兵器
自分のターン開始時、1のアクションを獲得。空のセルからディフェンスを獲得することができなくなる。ボス
自分のターン開始時、1のアクションを獲得しカードを1枚引く。この月福岡ヨンを渡しカードを1枚引く。空のセルからディフェンスを獲得することはできなくなる。

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