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プロジェクター

基本情報名前プロジェクター / Projectorコスト2ダメージ効果能力:調達した攻撃カードが、プレイするまで3のボーナスダメージを与える。消費レアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP5アップデートTBC解説関連カード
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ショルダーロール

基本情報名前ショルダーロール / Shoulder Rollコスト1ダメージ効果すべてのコンボを使用:コンボの数だけディフェンス2を獲得。使用したコンボを次のターンで再獲得。フィニッシャーレアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要X...
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ディフェンス・悪

基本情報名前ディフェンス・悪 / Barbed Defenseコスト1ダメージ効果能力:自分のカウンター攻撃が流血2を与える。消費レアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP7アップデートTBC解説関連カード
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マッスルメモリー

基本情報名前マッスルメモリー / Muscle Memoryコスト2ダメージ効果山札より1枚のカードを調達。複製する。消費レアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP5アップデートTBC解説関連カード
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コンセントレーション

基本情報名前コンセントレーション / Concentrateコスト1ダメージ効果カードを1枚引く。プレイするまでコストなし。消費レアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP8アップデートTBC解説関連カード
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マーダーベイ・ボクシング

基本情報名前マーダーベイ・ボクシング / Murder Bau Boxingコスト2ダメージ効果能力:自分のターンの開始時にコンボ2以上を持っていると、カードを追加で1枚引ける。消費レアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP5ア...
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共鳴

基本情報名前共鳴 / Resonanceコスト2ダメージ効果能力:カードを調達すると、ランダムな敵が共鳴1を受ける。消費レアリティレアキャラサル種類バトル・作戦必要XP5アップデートTBC解説関連カード
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防御波動

基本情報名前防御波動 / Defensive Surgeコスト1ダメージ効果ディフェンス2を獲得。このターン中にプレイしたカードの枚数分、2増える。レアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP9アップデートTBC解説関連カード
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凶暴

基本情報名前凶暴 / Viciousnessコスト1ダメージ効果ターンが終了するまで、自分が与えたダメージの半分と同等値のカウンターを獲得。消費レアリティレアキャラサル種類バトル・作戦必要XP7アップデートTBC解説関連カード
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ブリーザー

基本情報名前ブリーザー / Breatherコスト0ダメージ効果コンボ3を使用:1のアクションを獲得。フィニッシャーレアリティアンコモンキャラサル種類バトル・作戦必要XP6アップデートTBC解説関連カード