信仰

信仰は、信者の教団に対する信仰度合いを表す数値。最大値が100, 最小値は0。

各出来事によって数値が増減し、一定値を下回ると信者の離反が発生する。

新しい建築物を作る+2
信者と一緒に建築作業を行う+3
新しい装飾品を作る+4
新しい信者が加わり、教団が大きくなる+5
死んだ信者を埋葬する+5
信者を祝福する+5
信者が最上級料理を食べさせる+5
Lll+7
聖戦で勝利をした上で帰還する+10
説教を行う+10
新しい教条を布告する+10
特性「従順」持ちの信者が加わる。+10
特性「糞尿愛好家」を持つ信者がいる状態で、信者が病気になる+10
離反者が離反をやめる+15
飢餓状態の信者の腹を満たす+20
新たなマップを訪ねる+25
司教を撃破する+30
イベントを完遂し、忠誠を誓う者が増える+35
信者同士の会話をさえぎる-1
聖戦中に死亡し、信者たちが落胆する-5
信者が飢餓状態になる-10
特性「懐疑主義者」持ちの信者が加わる。-10
特性「死恐怖症」を持つ信者がいる状態で、信者が死亡する-10
特性「細菌恐怖症」を持つ信者がいる状態で、信者が病気になる-10
夜中に寝ていた信者全員を起こす(説教、教条、儀式を行う)-15
信者数が利用できるベッド数を超える-20
信者が、信者肉の料理を食べる-20
儀式を行う±X

コメント

タイトルとURLをコピーしました