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ステータス

攻撃スピード%

概要 攻撃スピード%は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 攻撃スピード% 説明 数値分、攻撃速度が増加する。 遠距離武器にも適用されるが、設置物には影響しない。 上限 上限なし 負値効果 数値分、攻撃速度が減少する。 ただ...
ステータス

属性ダメージ

概要 属性ダメージは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 属性ダメージ 説明 数値分、属性ダメージが増加する。 上限 上限なし 負値効果 数値分、属性ダメージが減少する。 仕様 近接ダメージ同様、属性武器が与えるダメージを増...
ステータス

遠距離ダメージ

概要 遠距離ダメージは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 遠距離ダメージ 説明 数値分、遠距離ダメージが増加する。 上限 上限なし 負値効果 数値分、遠距離ダメージが減少する。 仕様 近接ダメージ同様、主に遠隔武器が与える...
ステータス

近接ダメージ

概要 近接ダメージは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 近接ダメージ 説明 数値分、近接ダメージが増加する。 上限 上限なし 負値効果 数値分、近接ダメージが減少する。 仕様 数値に応じて、近接武器のダメージを増加させる。...
ステータス

ダメージ%

概要 ダメージ%は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 ダメージ% 説明 すべての攻撃ダメージが数値分増加する。 ただし、設置物には影響しない。 上限 上限なし 負値効果 数値分、与えるダメージが減少する。 与えるダメージの...
ステータス

ライフスティール

概要 ライフスティールは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 ライフスティール 説明 数値の確率で、攻撃命中時にHPを1回復させる。 上限 0.1秒に1回まで。 (=秒間10HPまで) 負値効果 マイナス効果なし。 仕様 数...
ステータス

HP再生

概要 HP再生は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 HP再生 説明 一定秒数ごとにHPが回復する。 ただし、値が0の時は自動回復しない。 上限 上限なし 負値効果 マイナス効果なし。 仕様 HP再生が1以上ある場合、HP再...
ステータス

最大HP

概要 最大HPは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 最大HP 説明 倒れるまでに受けられるダメージの上限。 上限 上限なし 負値効果 マイナスにはならない。 仕様 キャラクターのデフォルト値は10。この数値に、各補正がかか...
アイテム

アイテムタグ

概要 各種キャラクター・アイテムの大半には、アイテムタグが割り振られている。アイテムタグは、ゲーム内で確認できない。 アイテム一覧は、以下を参照。 ショップでは、操作キャラクターに割り振られているタグに対応するアイテムの出現率が上昇する。こ...
武器

武器クラス

概要 武器クラスは、各武器ごとに割り振られている。武器一覧については、以下を参照。 効果 装備している武器のクラスにより、以下の効果を得ることができる。これらは2つの武器クラスを持つ装備であれば両方分の効果がある。 同クラスの武器を複数装備...