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キャラクター

ブロウラー

概要 ブロウラーは、本ゲームにおけるキャラクターの1人である。 基本情報 ブロウラー 能力補正 +50% 「武器なし」武器の攻撃スピード 拳を1つ装備して開始 +15% 回避 -50 遠距離 -50 遠距離ダメージ 初期装備 拳手 出現条件...
キャラクター

丸々

概要 丸々は、本ゲームにおけるキャラクターの1人である。 基本情報 丸々 能力補正 +5 最大HP +5% スピード +8 収穫 初期装備 ナイフスティックサボテンクラブ幽霊火打ち石ピストルSMG2連散弾銃テーザー銃ワンド 出現条件 初期か...
ステータス

収穫

概要 収穫は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 収穫 説明 ウェーブ終了時に、数値分の素材とXPを獲得する。 発動するたびに、収穫スタータスが5%強化される。(小数点以下切り上げ) 上限 上限なし 負値効果 ウェーブ終了時...
ステータス

概要 運は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 運 説明 数値分、敵を倒したときにアイテムを落とす確率が増加する。 また、ショップやレベルアップにおけるレアリティが上昇する。 上限 上限なし 負値効果 数値分、敵を倒したとき...
ステータス

スピード%

概要 スピード%は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 スピード% 説明 数値分、移動速度が増加する。 上限 上限なし 負値効果 数値分、移動速度が減少する。 下限は-100% 仕様 移動速度が、数値に応じた割合(%)で増加...
ステータス

回避%

概要 回避%は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 回避% 説明 数値の確率で、攻撃を回避する。 上限 60% (幽霊のみ90%) 負値効果 マイナス効果なし。 仕様 数値に応じた割合(%)で、攻撃を回避する。 対応アイテム...
ステータス

アーマー

概要 アーマーは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 アーマー 説明 アーマー値1につき、受けるダメージを6.66%減少させる。 上限 上限なし 負値効果 数値分、受けるダメージが増加する。 仕様 数値に応じて、受けるダメー...
ステータス

遠距離

概要 遠距離は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 遠距離 説明 数値分、武器の射程が増加する。 ただし、近接武器の場合は振り幅が大きくなることでクールダウンタイムが長くなる。 意味合い的に「射程」に近く、近接武器にも影響す...
ステータス

エンジニアリング

概要 エンジニアリングは、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 エンジニアリング 説明 数値分、設置物の威力が増加する。 設置物は、他のステータスの強化影響を受けない。ただし、貫通、跳ね返り、炸裂サイズなどのセカンダリ強化の影...
ステータス

クリティカル率%

概要 クリティカル率%は、本ゲームにおけるステータスの1つである。 基本情報 クリティカル率% 説明 数値の確率で、クリティカルで攻撃ダメージを増加させる。 上限 100%まで 負値効果 数値分、各武器の基本クリティカル率から差し引かれる。...