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name_icon | desc |
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筋力 | 与えるダメージが1増加する。 |
衰弱 | 与えるダメージが1減少する。 |
獰猛 | ターン開始時、筋力1を得る。 |
トランス | 1ターンの間、与えるダメージが50%増加する。 |
弱体 | 1ターンの間、与えるダメージが25%減少する。 |
脆弱 | 1ターンの間、受けるダメージが50%増加する。 |
怒涛 | このターン、与えるダメージが1増加する。 |
脱力 | このターン、与えるダメージが1減少する。 |
倍化 | 次の攻撃は2倍のダメージを与える。 |
貫通 | ブロックを無視してダメージを与える。 |
照準 | 1スタック毎にダメージが25%増加する。(対象の選択に関わらず) |
死の標的 | 1ターン持続する。このキャラクターが死亡した時、1エナジーを得る。 |
出血 | 受けるダメージが1増加する。スタックは毎ターン1減少する。 |
研がれた刃 | 直接ダメージを与える度、出血1を与える。 |
炎上 | ターン終了時、 1の直接ダメージを受ける。スタックは毎ターン1減少する。 |
火への恐怖 | 炎上を受けた時、追加で炎上1を得る。 |
炎の障壁 | このターン攻撃を受けた時、炎上1を与える。 |
地形燃焼 | 攻撃範囲に燃焼タイルを作成する。 |
フォーカス | 次に使用するコンバットカードは、1の追加ダメージを与える。 |
集中維持 | このターン、フォーカスは消費されない。 |
平静 | ターン開始時、 フォーカス1を得る。スタックは毎ターン1減少する。 |
忍耐 | 攻撃を受けた時、フォーカス1を得る。 |
目には目を | このターン攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のフォーカスを得る。 |
バリケード | 次のターンにブロックを半分持ち越す。 |
強靭 | 手札のカードから得られるブロックが1スタック毎に1増加する。スタックは毎ターン1減少する。 |
カウンター | 1ターンの間、攻撃を受けた時、残ったブロック値に等しいダメージを与える。 |
トゲトゲ | 攻撃を受けた時、1ダメージを与える。 |
再生 | ターン終了時に1スタックごとに1HP回復する。スタックは毎ターン1減少する。 |
フリーヒット | 命中した場合、エナジーを消費しない。 |
予知 | 次の攻撃を回避する。 |
マジックシールド | 1ターンの間、受けるダメージを75%減少させる。 |
構え | 次のターン、カードを1枚追加でドローする。 |
境地 | このターン、次に使用するパワーカードの効果は2倍になる。 |
温存 | 次のターンに使用しなかったエナジーを持ち越す。 |
俊敏 | 次に使用するイニシアチブのコストは0になる。 |
肉体活性 | 1ターンの間、状態異常カードのコストは0になる。 |
保留 | ターン終了時、 このカードは手札に残る。 |
ノックバック | 対象を1タイル押し出す。 |
一時の不動 | 1ターンの間、引き寄せとノックバックを無効化する。 |
スタン | 1ターンの間行動不能。この効果はスタックしない。 |
移動不能 | このターン移動できない。この効果はスタックしない。 |
破壊可能 | 攻撃によって取り除かれる。 |
足枷 | 1ターンの間、移動カードのコストは1増加する。 |
廃棄 | 戦闘終了時まで山札から取り除かれる。 |
消滅 | 使用後、永続的に取り除かれる。 |
自己廃棄 | ターン終了時にこのカードが保留されていない場合、消滅する。 |
天賦 | 戦闘開始時、このカードを手札に加える。 |
オープナー | 最初に使用しない場合、このカードを捨札に加える。 |
消滅オープナー | 最初に使用しない場合、このカードは消滅する。 |
使用不可 | このカードは使用できない。 |
ドロー不可 | このターンドローできない。 |
劣化 | この戦闘中、このカードを使用する度にコストが1上昇する。 |
疲労 | 疲労を1枚手札に加える。 |
古傷 | 1ターンの間、ターン開始時に傷口を1枚手札に加える。 |
ダガー | 直接ダメージを与える度、出血1を与える。 |
ヘビー | 同じ色のコンバットカードが使用された時、疲労1枚を手札に加える。 |
両手持ち | 両手に装備される。 |
リロード | 再使用するためには同じ色のコンバットカードが1毎必要。 |
刀 | ターン開始時、フォーカス2を得る。 |
呪い | この装備は取り外せない。 |
呪い血の盾 | 再使用するためには同じ色のコンバットカードが1毎必要。 |
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