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筋力与えるダメージが1増加する。
衰弱与えるダメージが1減少する。
獰猛ターン開始時、筋力1を得る。
トランス1ターンの間、与えるダメージが50%増加する。
弱体1ターンの間、与えるダメージが25%減少する。
脆弱1ターンの間、受けるダメージが50%増加する。
怒涛このターン、与えるダメージが1増加する。
脱力このターン、与えるダメージが1減少する。
倍化次の攻撃は2倍のダメージを与える。
貫通ブロックを無視してダメージを与える。
照準1スタック毎にダメージが25%増加する。(対象の選択に関わらず)
死の標的1ターン持続する。このキャラクターが死亡した時、1エナジーを得る。
出血受けるダメージが1増加する。スタックは毎ターン1減少する。
研がれた刃直接ダメージを与える度、出血1を与える。
炎上ターン終了時、 1の直接ダメージを受ける。スタックは毎ターン1減少する。
火への恐怖炎上を受けた時、追加で炎上1を得る。
炎の障壁このターン攻撃を受けた時、炎上1を与える。
地形燃焼攻撃範囲に燃焼タイルを作成する。
フォーカス次に使用するコンバットカードは、1の追加ダメージを与える。
集中維持このターン、フォーカスは消費されない。
平静ターン開始時、 フォーカス1を得る。スタックは毎ターン1減少する。
忍耐攻撃を受けた時、フォーカス1を得る。
目には目をこのターン攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のフォーカスを得る。
バリケード次のターンにブロックを半分持ち越す。
強靭手札のカードから得られるブロックが1スタック毎に1増加する。スタックは毎ターン1減少する。
カウンター1ターンの間、攻撃を受けた時、残ったブロック値に等しいダメージを与える。
トゲトゲ攻撃を受けた時、1ダメージを与える。
再生ターン終了時に1スタックごとに1HP回復する。スタックは毎ターン1減少する。
フリーヒット命中した場合、エナジーを消費しない。
予知次の攻撃を回避する。
マジックシールド1ターンの間、受けるダメージを75%減少させる。
構え次のターン、カードを1枚追加でドローする。
境地このターン、次に使用するパワーカードの効果は2倍になる。
温存次のターンに使用しなかったエナジーを持ち越す。
俊敏次に使用するイニシアチブのコストは0になる。
肉体活性1ターンの間、状態異常カードのコストは0になる。
保留ターン終了時、 このカードは手札に残る。
ノックバック対象を1タイル押し出す。
一時の不動1ターンの間、引き寄せとノックバックを無効化する。
スタン1ターンの間行動不能。この効果はスタックしない。
移動不能このターン移動できない。この効果はスタックしない。
破壊可能攻撃によって取り除かれる。
足枷1ターンの間、移動カードのコストは1増加する。
廃棄戦闘終了時まで山札から取り除かれる。
消滅使用後、永続的に取り除かれる。
自己廃棄ターン終了時にこのカードが保留されていない場合、消滅する。
天賦戦闘開始時、このカードを手札に加える。
オープナー最初に使用しない場合、このカードを捨札に加える。
消滅オープナー最初に使用しない場合、このカードは消滅する。
使用不可このカードは使用できない。
ドロー不可このターンドローできない。
劣化この戦闘中、このカードを使用する度にコストが1上昇する。
疲労疲労を1枚手札に加える。
古傷1ターンの間、ターン開始時に傷口を1枚手札に加える。
ダガー直接ダメージを与える度、出血1を与える。
ヘビー同じ色のコンバットカードが使用された時、疲労1枚を手札に加える。
両手持ち両手に装備される。
リロード再使用するためには同じ色のコンバットカードが1毎必要。
ターン開始時、フォーカス2を得る。
呪いこの装備は取り外せない。
呪い血の盾再使用するためには同じ色のコンバットカードが1毎必要。

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