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カード

ガード(戦士)

基本情報名前ガード(戦士)カテゴリコンバットレアリティ★☆☆ 強化前強化後コスト11基礎値48効果4ブロックを得る。手札が5枚以上の時、コストが1減少する。8ブロックを得る。手札が4枚以上の時、コストが1減少する。考察作成中。関連作成中。
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ガード (侍)

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ガード(パイロ)

基本情報名前ガード(パイロ)カテゴリコンバットレアリティガード(パイロ) 強化前強化後コスト11基礎値37効果3ブロックを得る。炎の障壁1を得る。7ブロックを得る。炎の障壁2を得る。考察作成中。関連作成中。
カード

ガード(傭兵)

基本情報名前ガード(傭兵)カテゴリコンバットレアリティ★☆☆ 強化前強化後コスト11基礎値35効果3ブロックを得る。デッキ内の同じ色のブロック用のコンバットカード2枚毎に1の追加ブロックを得る。5ブロックを得る。デッキ内の同じ色のブロック用...
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ガード (狩人)

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ガード (盗賊)

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ガード

基本情報名前ガードカテゴリコンバットレアリティ★☆☆ 強化前強化後コスト11基礎値48効果4ブロックを得る。8ブロックを得る。考察作成中。関連作成中。
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コンボフィニッシャー

基本情報名前コンボフィニッシャーカテゴリコンバットレアリティ★★★ 強化前強化後コスト11基礎値46効果コンボ数毎に4ダメージを与える。コンボ数毎に6ダメージを与える。考察 連続攻撃や範囲攻撃、フリーヒットによる0エナジー攻撃でコンボ数を稼...
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刈り取り

基本情報名前刈り取りカテゴリコンバットレアリティ★★★ 強化前強化後コスト00基礎値46効果4ダメージを与える。もし対象が死亡したなら、1エナジーを得る。6ダメージを与える。もし対象が死亡したなら、1エナジーを得てこのカードを手札に戻す。考...
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強行突破

基本情報名前強行突破カテゴリコンバットレアリティ★★★ 強化前強化後コスト11基礎値69効果6ダメージを与える。命中した敵毎にカードを1枚ドローし、怒涛2を得る。9ダメージを与える。命中した敵毎にカードを2枚ドローし、怒涛3を得る。考察作成...